
Chronomancien
時間術師 · Chronomancer — L'extrême interdit de celui qui manie le temps comme une arme
Noms dans d'autres langues
- 시간술사한국어
時間術師 · Chronomancer — 시간 자체를 무기로 삼는 금기의 극한
- ChronomancerEnglish
時間術師 · Chronomancer — The forbidden extreme of one who wields time itself as a weapon
- クロノマンサー日本語
時間術師 · Chronomancer — 時間そのものを武器にする禁断の極限
- 時間術師繁體中文
時間術師 · Chronomancer — 以時間本身為武器的禁忌極限
- ChronomantDeutsch
時間術師 · Chronomancer — Das verbotene Extrem desjenigen, der die Zeit selbst als Waffe einsetzt
- CronomanteEspañol
時間術師 · Chronomancer — El extremo prohibido de quien maneja el tiempo mismo como arma
- CronomantePortuguês
時間術師 · Chronomancer — O extremo proibido de quem maneja o próprio tempo como arma
- ChronomantaPolski
時間術師 · Chronomancer — Zakazane ekstremum tego, kto używa samego czasu jako broni
- ХрономантРусский
時間術師 · Chronomancer — Запретный предел того, кто использует само время как оружие
Une classe magique extrêmement rare qui manipule le flux du temps. Ils maniement la décélération, l'accélération, l'inversion et l'arrêt du temps, et bien que théoriquement la classe magique la plus puissante, les effets secondaires de la magie temporelle (paradoxes, fractures des mondes parallèles) sont si graves qu'elle est interdite dans la plupart des mondes.
Origine
La magie temporelle était un concept qui n'existait qu'en théorie dans la plupart des systèmes magiques, mais s'est développé en une classe indépendante dans la littérature et les jeux fantastiques. Chrono Trigger a popularisé ce concept dans la fantasy moderne.
Caractéristiques
- Arrêt du temps : arrêt complet du temps dans une plage spécifique
- Décélération/accélération du temps : gain d'avantage au combat en accélérant les alliés et en ralentissant les ennemis
- Rembobinage : restauration à un état d'un certain temps auparavant (petite échelle)
- Paradoxe temporel : risque de fracture du monde suite à une manipulation incorrecte du temps
Récits
Puissance de combat proche de l'invincibilité théorique. Le contre de chaque classe — si le temps est arrêté pour se battre, il n'y a pas de défaite.
Faiblesse
Chaque utilisation de magie temporelle génère une fracture du monde comme effet secondaire. Les entités de niveau divin peuvent annuler entièrement la magie temporelle.


