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Berserker

狂戰士 · Berserker — El guerrero frenético que supera sus límites a través de la ira

Una clase de combate que abandona la razón durante la batalla para entrar en un estado de ira instintivo (Frenesí), desatando un poder de ataque explosivo. Ignora la defensa y se centra puramente en el ataque; en el estado frenético puede perder la capacidad de distinguir amigo de enemigo. Tiene su origen en los guerreros berserkers de la mitología nórdica.

Origen

Derivado de la tradición vikinga de los guerreros Berserkr dedicados a Odín. Los registros describen a estos guerreros frenéticos entrando en un estado de ira antes de la batalla mediante hierbas o rituales.

Características

  • Estado de frenesí: ataque y velocidad muy aumentados, defensa disminuida
  • Capacidad de ignorar el dolor y la fatiga para seguir combatiendo
  • Especialización en armas grandes (espadones, hachas)
  • Tras el fin del frenesí, el HP cae rápidamente — riesgo de agotamiento post-combate

Uso

Daño explosivo concentrado en combates contra jefes. Un berserker en frenesí es el DPS de objetivo único más fuerte del campo de batalla.

Debilidad

Riesgo de fuego amigo durante el frenesí. Una defensa casi nula los hace vulnerables a la muerte instantánea por ataques concentrados.

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