
Cronomante
時間術師 · Chronomancer — El extremo prohibido de quien maneja el tiempo mismo como arma
Nombres en otros idiomas
- 시간술사한국어
時間術師 · Chronomancer — 시간 자체를 무기로 삼는 금기의 극한
- ChronomancerEnglish
時間術師 · Chronomancer — The forbidden extreme of one who wields time itself as a weapon
- クロノマンサー日本語
時間術師 · Chronomancer — 時間そのものを武器にする禁断の極限
- 時間術師繁體中文
時間術師 · Chronomancer — 以時間本身為武器的禁忌極限
- ChronomantDeutsch
時間術師 · Chronomancer — Das verbotene Extrem desjenigen, der die Zeit selbst als Waffe einsetzt
- ChronomancienFrançais
時間術師 · Chronomancer — L'extrême interdit de celui qui manie le temps comme une arme
- CronomantePortuguês
時間術師 · Chronomancer — O extremo proibido de quem maneja o próprio tempo como arma
- ChronomantaPolski
時間術師 · Chronomancer — Zakazane ekstremum tego, kto używa samego czasu jako broni
- ХрономантРусский
時間術師 · Chronomancer — Запретный предел того, кто использует само время как оружие
Una clase mágica extremadamente rara que manipula el flujo del tiempo. Manejan desaceleración, aceleración, reversión y estasis del tiempo, y aunque teóricamente la clase mágica más poderosa, los efectos secundarios de la magia temporal (paradojas, fracturas de mundos paralelos) son tan severos que está prohibida en la mayoría de los mundos.
Origen
La magia temporal era un concepto que existía solo en teoría en la mayoría de los sistemas mágicos, pero se desarrolló en una clase independiente en la literatura y los juegos de fantasía. Chrono Trigger popularizó este concepto en la fantasía moderna.
Características
- Parada del Tiempo: deteniendo completamente el tiempo dentro de un rango específico
- Desaceleración/aceleración del tiempo: ganando ventaja en combate acelerando a los aliados y ralentizando a los enemigos
- Rebobinar: restaurando a un estado de un cierto tiempo atrás (pequeña escala)
- Paradoja Temporal: riesgo de fractura del mundo por manipulación incorrecta del tiempo
Historias
Potencia de combate que se acerca a la invencibilidad teórica. El contador de cada clase — si se detiene el tiempo para luchar, no hay derrota.
Debilidad
Cada uso de la magia temporal genera fractura del mundo como efecto secundario. Las entidades de nivel dios pueden nulificar completamente la magia temporal.


