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Schurke

盜賊 · Rogue / Thief — Ein vielseitiger Problemlöser, der im Schatten arbeitet

Eine Klasse, die nicht-kämpferische Fähigkeiten wie Tarnung, Entschärfung von Fallen, Schlossknacken und Taschendiebstahl mit hinterhaltsorientierten Kampf kombiniert. Bevorzugt Kampf durch Hinterhalte, Gifte und Umgebungsvorteile gegenüber direkter Konfrontation. Der einzige Spezialist einer Gruppe für Aufklärung, Fallenentschärfung und Infiltration.

Ursprung

Ein Beruf, der sich aus den Überlebensfähigkeiten städtischer Slums entwickelt hat. In Verbindung mit dem Gildesystem entwickelte er sich zu organisierten Gruppen wie Diebesgilden und Attentätervereinigungen.

Merkmale

  • Tarnung: unerkennbar, während man sich in Schatten versteckt
  • Hinterhältiger Hieb: kritischer Treffer beim Angriff aus der Tarnung überraschend
  • Entdecken und Entschärfen von Fallen, Aufschließen von Schlössern und Safes
  • Giftzubereitung und Anwendungstechniken

Verwendung

Aufklärung, Infiltration, Erkundung und Fallenentschärfung. Offiziell illegal, aber eine unverzichtbare Klasse, auf die keine Gruppe verzichten kann.

Schwäche

Kampfkraft fällt beim Entdeckt-Werden stark ab. Fehlt die Fähigkeit, direkten Kampf aufrechtzuerhalten.

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