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Paladin

聖騎士 · Paladin — Ein Krieger des Lichts, gesegnet durch göttliche Gnade

Eine Hybridklasse, die gleichzeitig heilige Magie und Nahkampf einsetzt. Sie kombiniert die Kampfkraft des Kriegers mit der Heilung und heiligen Magie des Klerikers und füllt die vielseitigste Rolle in jeder Gruppe. Sie schätzen Gerechtigkeit, Glauben und Eide — das Brechen eines Eides kann sie in einen 'Gefallenen Paladin' verwandeln, der seine göttlichen Fähigkeiten verliert.

Ursprung

Eine Klasse, die aus der Verschmelzung von mittelalterlichem Rittertum und dem Konzept des christlichen Heiligen Krieges entstanden ist. Kreuzritter sind der historische Archetyp, und die Klasse wurde als eigenständige Profession in TTRPGs wie D&D etabliert.

Merkmale

  • Heilige Magie: Heilung, Reinigung, Exorzismus und Licht-Angriffe
  • Göttliche Gnade stärkt Verteidigung und Statuseffekt-Resistenz
  • Aurafähigkeiten, die nahegelegenen Gruppenmitgliedern Buffs gewähren
  • Eidsystem: Statstrafen für Handlungen, die gegen den eigenen Glauben verstoßen

Verwendung

Allzweckrolle, die Nahkampf-DPS, Tanken und Heilen kombiniert. Schlüssel zur Gruppenstabilität und ein harter Konter gegen Untote und Dämonen.

Schwäche

Alle Fähigkeiten eine Stufe unter spezialisierten Klassen. Das Brechen eines Eides zerstört die Klassenidentität.

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