Paladin
聖騎士 · Paladin — Ein Krieger des Lichts, gesegnet durch göttliche Gnade
Eine Hybridklasse, die gleichzeitig heilige Magie und Nahkampf einsetzt. Sie kombiniert die Kampfkraft des Kriegers mit der Heilung und heiligen Magie des Klerikers und füllt die vielseitigste Rolle in jeder Gruppe. Sie schätzen Gerechtigkeit, Glauben und Eide — das Brechen eines Eides kann sie in einen 'Gefallenen Paladin' verwandeln, der seine göttlichen Fähigkeiten verliert.
Ursprung
Eine Klasse, die aus der Verschmelzung von mittelalterlichem Rittertum und dem Konzept des christlichen Heiligen Krieges entstanden ist. Kreuzritter sind der historische Archetyp, und die Klasse wurde als eigenständige Profession in TTRPGs wie D&D etabliert.
Merkmale
- Heilige Magie: Heilung, Reinigung, Exorzismus und Licht-Angriffe
- Göttliche Gnade stärkt Verteidigung und Statuseffekt-Resistenz
- Aurafähigkeiten, die nahegelegenen Gruppenmitgliedern Buffs gewähren
- Eidsystem: Statstrafen für Handlungen, die gegen den eigenen Glauben verstoßen
Verwendung
Allzweckrolle, die Nahkampf-DPS, Tanken und Heilen kombiniert. Schlüssel zur Gruppenstabilität und ein harter Konter gegen Untote und Dämonen.
Schwäche
Alle Fähigkeiten eine Stufe unter spezialisierten Klassen. Das Brechen eines Eides zerstört die Klassenidentität.
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Verwandte Einträge

Krieger
戰士 · Warrior — Die grundlegende Nahkampfklasse, die mit Stärke und Ausdauer kämpft
Die grundlegendste Kampfklasse, die mit physischen Waffen wie Schwertern, Äxten und Stumpfwaffen im Nahkampf kämpft. Bekannt für hohes HP und hohe Verteidigung, steht der Krieger an der Spitze jeder Gruppe. Je nach Spezialisierung verzweigt er sich in defensive (Tank) oder offensive (DPS) Ausrichtungen.

Dunkler Ritter
暗黑騎士 · Dark Knight — Ein gefallener Krieger, gebunden an die Dunkelheit
Eine Klasse, die die Macht der Dunkelheit mit Nahkampf kombiniert. Das Gegenstück zum Paladin, das die eigene Lebenskraft verbraucht, um mächtige dunkle Magie einzusetzen. Bekannt für überwältigende Angriffskraft und die Fähigkeit, Angst zu erzeugen, tragen sie als Preis dafür einen Fluch, der ihre eigene Vitalität endlos auffrisst.

Kleriker
聖職者 · Kleriker — Ein Kampfpriester, der durch göttliche Kraft kämpft und heilt
Eine Klasse, die zu einer Gottheit betet und heilige Magie empfängt, um sie im Kampf einzusetzen. Offensiver als ein Heiler, kombiniert heilige Angriffsmagie und Heilung zu einer hybriden Kampf-Unterstützungs-Rolle. Besonders verheerend gegen Untote und Dämonen. Kampfstil und verfügbare Magie ändern sich vollständig je nach der verehrten Gottheit.
