Beschwörer
召喚士 · Summoner — Ein Kommandant-Typ-Magier, der Wesen in die Schlacht ruft
Eine Magieklasse, die Wesen aus anderen Dimensionen oder der Natur (Geister, magische Bestien, Engel, Dämonen, unsterbliche Geister usw.) beschwört und sie im Kampf einsetzt. Der Beschwörer befehligt von hinten, während seine Beschwörungen kämpfen. Die Anzahl und Qualität der Beschwörungen entspricht direkt der Kampfkraft des Beschwörers.
Ursprung
Aus der Fusion alter animistischer Überzeugungen und magischer Theorie entwickelt. König Salomons Legende vom Beschwören von 72 Dämonen ist der westliche Archetyp; im Osten erfüllen die Shikigami-Beschwörungskünste (式神術) die gleiche Rolle.
Merkmale
- Vertragsabschluss mit einer Vielzahl von Beschwörungen — Geister, Vertraute, Seelen auserwählter Helden und mehr
- Befehlshaber-Stil-Kampf mit gleichzeitiger Bedienung mehrerer Beschwörungen
- Versorgung von Beschwörungen mit Mana zur Stärkung ihrer Fähigkeiten
- Beschwörer der Spitzenklasse können Drachen- oder Göttliche-Bestien-Klassen-Entitäten beschwören
Verwendung
Dominiert die Frontlinie mit einer Beschwörungsarmee in großmaßstäblichen Kämpfen. Ein 'Einmann-Armee'-Stil, der allein gegen ganze Streitkräfte kämpfen kann.
Schwäche
Völlig wehrlos, wenn alle Beschwörungen zerstört werden. Das Aufrechterhalten von Beschwörungen verbraucht große Mengen an Mana.



