
Waldläufer
遊擊手 · Ranger — Ein Spurenleser, der mit der Wildnis eins geworden ist
Namen in anderen Sprachen
- 레인저한국어
遊擊手 · Ranger — 야생과 하나가 된 추적자
- RangerEnglish
遊擊手 · Ranger — A tracker who has become one with the wild
- レンジャー日本語
遊擊手 · Ranger — 野生と一体になった追跡者
- 遊俠繁體中文
遊擊手 · Ranger — 與野性融為一體的追蹤者
- RôdeurFrançais
遊擊手 · Ranger — Un traqueur qui est devenu un avec la nature sauvage
- ExploradorEspañol
遊擊手 · Ranger — Un rastreador que se ha convertido en uno con la naturaleza salvaje
- PatrulheiroPortuguês
遊擊手 · Ranger — Um rastreador que se tornou um com a natureza selvagem
- ZwiadowcaPolski
遊擊手 · Ranger — Tropiciel, który stał się jednością z dziką przyrodą
- СледопытРусский
遊擊手 · Ranger — Следопыт, ставший единым с дикой природой
Eine Klasse, die Überleben, Spurenlesen und Kampf in natürlichen Umgebungen wie Wäldern, Ödlanden und Schneefeldern integriert. Eine Hybridklasse, die die Fernkampffähigkeiten des Bogenschützen mit Naturmagie, Tierempathie und Fallenstellen kombiniert. Das stärkste Wesen außerhalb der Zivilisation.
Ursprung
Abgeleitet vom mittelalterlichen europäischen Forstwächter. Als eigenständige Klasse in D&D etabliert, die Naturmagie und Kampf kombiniert, mit Tolkiens Aragorn als ikonischstem Archetyp.
Merkmale
- Naturmagie: Kommunikation mit Pflanzen und Tieren, Wetterwahrnehmung, Geländekunde
- Tierbegleiter-System — kämpft an der Seite von Wölfen, Adlern und mehr
- Spezialisierung im Aufstellen von Fallen und Schlingen
- Behält oder erhöht Statistiken während der Nacht und bei schlechtem Wetter
Geschichten
Erkundungs-, Untersuchungs- und Verfolgungsmissionen. Verantwortlich für das Überleben der Gruppe in Wildnisgebieten außerhalb von Dungeons.
Schwäche
Kampfeffektivität sinkt stark in städtischen oder Innenraumumgebungen. Ungeeignet für anhaltenden Nahkampf.


