
Gnoll
Gnoll · Das Hyänenvolk — Ein von Hunger wahnsinniger Raubstamm
Der Gnoll ist eine hyaenenkoepfige humanoide Raeuberrasse, eingefuehrt von Gary Gygax im Original-Boxset von Dungeons & Dragons (1974) und im AD&D Monster Manual (1977) als chaotisch boese Aasfresser-Stammesvolk (Herausforderungsgrad 1/2) festgelegt, das den Daemonenfuersten der Gefraessigkeit und des Gemetzels, Yeenoghu, anbetet. Gygax bestaetigte selbst — in 'Strategic Review' Heft 6 (1976) und im Interview von 'Dragon Magazine' Nummer 100 (1985) — , dass der Name vom 'gnole' der Erzaehlung 'How Nuth Would Have Practised His Art upon the Gnoles' aus Lord Dunsanys 'Das Buch der Wunder' (1912) entlehnt sei; haeufig wird die Form auch als Verschmelzung von 'gnome' und 'troll' gelesen. Gnolle sind 210 bis 220 Zentimeter gross, mit rauher muskuloeser Statur eines Homininen, dem Kopf und dem braungrau gefleckten Fell der Tuepfelhyaene (Crocuta crocuta), menschenartigen Krallenfingern und einem schaurigen Heulgelaechter, das vom Territorialruf der Tuepfelhyaene uebernommen ist. Sie ziehen in nomadischen Rudeln von vier bis zwoelf in Savannen, Oedlaendern und ariden Wuesten umher und gehorchen einem von Yeenoghu beruehrten 'Fang of Yeenoghu'. Die fuenfte Edition von 'Volo's Guide to Monsters' (2016) macht den Kanon explizit: Gnolle sind keine sich natuerlich fortpflanzende Spezies, sondern entstehen, wenn Yeenoghus daemonischer Ichor Tuepfelhyaenen mutieren laesst. Die Linie wird in den Gnoblars von Games Workshops Warhammer Fantasy, im Marogh von BioWares 'Dragon Age: Inquisition' (2014) und in den Gnoll-Raeubern der 'Baldur's Gate'-Reihe von Black Isle (ab 1998) entlehnt.
Ursprung
Die direkte Textquelle ist das Original-Boxset von Dungeons & Dragons von 1974 von Gary Gygax und Dave Arneson, mit der Gesinnung, den Werten und dem Yeenoghu-Kult, die im AD&D Monster Manual von 1977 festgelegt wurden. Gygax bestaetigte in 'Strategic Review' Heft 6 (TSRs Hauspublikation, 1976) und erneut im 'Dragon Magazine'-Hundertinterview von 1985, dass 'gnoll' aus dem 'gnole' von Lord Dunsanys Kurzgeschichte 'How Nuth Would Have Practised His Art upon the Gnoles' im 'Buch der Wunder' (1912) entlehnt wurde, wo die Gnoles nicht-menschliche Waldbewohner sind, deren genaues Aussehen offen bleibt. Gygax verschmolz den entliehenen Namen mit der Tuepfelhyaenen-Ikonografie, um den modernen Gnoll zu schaffen. Die Mutations-Kosmologie — Gnolle, die geboren werden, wenn Yeenoghus daemonischer Ichor Tuepfelhyaenen verwandelt — wurde in 'Fiend Folio' (2002, dritte Edition) und am ausfuehrlichsten in 'Volo's Guide to Monsters' (2016, Mike Mearls und andere) ausgearbeitet. Yeenoghu selbst wurde in 'Eldritch Wizardry: Supplement III' (1976) als Daemonenfuerst von bestialischer Gefraessigkeit kodifiziert.
Merkmale
- 210 bis 220 Zentimeter gross, muskuloeser Hominiden-Raeuber
- Kopf der Tuepfelhyaene (Crocuta crocuta), braungrau geflecktes Fell, menschenaehnliche Krallenfinger
- Schauriges Heulgelaechter, vom Ruf der Tuepfelhyaene uebernommen
- Nomadische Rudel von vier bis zwoelf in Savannen, Oedlaendern und ariden Wuesten
- Anbeter des Daemonenfuersten Yeenoghu, Fuerst der Gefraessigkeit und des Gemetzels
- Chaotisch-boese Gesinnung, Herausforderungsgrad 1/2 in der fuenften Edition, frisst Lebende und Tote
Geschichten
Funktioniert als kanonischer nicht verhandelbarer Raeubergegner in Tabletop-Rollenspielkampagnen und als Brennfigur fuer Geschichten ueber Wahnsinn, Hunger und die Wildheit, die die Zivilisation bedroht. Die Yeenoghu-Kult-Einstellung fuehrt religioesen Wahn, Daemonenanbetung und Massenschlacht-Motive in die Kampagne ein. Dieselbe Ikonografie wurde fuer Games Workshops Gnoblars in Warhammer Fantasy, BioWares 'Dragon Age: Inquisition' (2014) und die Gnoll-Raeuber der 'Baldur's Gate'-Reihe von Black Isle Studios (ab 1998) entlehnt.
Schwäche
Beherrscht von Hunger und Impuls haben Gnolle schwache Disziplin und schlechte langfristige Strategie, und das Rudel zerfaellt schnell, wenn der Fang oder Yeenoghus Segen abgeschnitten wird. Gier und Appetit setzen sie Koeder- und Fallentaktiken aus, und bei Herausforderungsgrad 1/2 ist die individuelle Kampfkraft niedrig genug, dass eine Abenteurergruppe ein Rudel in einer einzigen Begegnung ausloeschen kann.
Kulturelle Bedeutung
Die Figur ist eine Verschmelzung der antiken aegyptischen und afrikanischen Folklore um die Tuepfelhyaene — Plinius' 'Naturalis Historia' (Buch 8) ueber Hyaenen, die menschliche Sprache nachahmen, die Grabschaender-Hyaene der mittelalterlichen europaeischen Bestiarien (Aberdeen Bestiary, zwoelftes Jahrhundert) — verschmolzen mit Dunsanys literarischem 'gnole' und ueber D&D in den englischsprachigen Fantasy-Mainstream nach 1980 kanalisiert.
In der Popkultur
Gary Gygax' D&D-Original-Boxset (1974), das AD&D Monster Manual (1977), 'Eldritch Wizardry: Supplement III' (1976) fuer Yeenoghu, 'Fiend Folio' (2002, dritte Edition), das Monster Manual der fuenften Edition (2014), 'Volo's Guide to Monsters' (2016), Lord Dunsanys 'Das Buch der Wunder' (1912) fuer den etymologischen 'gnole', Games Workshops Gnoblars in Warhammer Fantasy (ab 1999), BioWares 'Dragon Age: Inquisition' (2014) und Black Isle Studios' 'Baldur's Gate'-Reihe (ab 1998).
