Bruxo
術士 · Warlock — Um mago amaldiçoado que fez um pacto com um ser transcendente
Uma classe que toma emprestado poder mágico fazendo um pacto com uma entidade transcendente como um demônio, deus antigo ou espírito. Diferente de um mago que estuda teoria, o bruxo recebe habilidades concedidas pelo seu patrono. O custo do pacto (alma, expectativa de vida, livre arbítrio, etc.) está sempre presente.
Origem
Derivado das lendas medievais europeias de pactos demoníacos. A história de Fausto é o arquétipo mais representativo, e a classe foi estabelecida no D&D com o sistema independente de Patrono.
Características
- Magia única concedida pelo ser patrono
- Pode usar magia continuamente sem consumo de mana (Poder do Pacto)
- Especializado em magia de maldição, enfraquecimento e medo
- Violar os termos do pacto leva à revogação de habilidades ou à imposição de uma maldição
Uso
Um combatente independente capaz de uso sustentado de magia. Um dealer de controle que desabilita inimigos através de maldições e debuffs.
Fraqueza
Risco de se tornar subordinado à vontade do patrono. Uma restrição estrutural onde as demandas do patrono não podem ser recusadas.
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Cavaleiro Negro
暗黑騎士 · Dark Knight — Um guerreiro caído ligado à escuridão
Uma classe que combina o poder das trevas com o combate corpo a corpo. A antítese do paladino, consome sua própria força vital para manejar uma poderosa magia sombria. Conhecido pelo avassalador poder de ataque e pela capacidade de infligir medo, mas como preço carrega uma maldição que devora incessantemente sua própria vitalidade.

Mago
魔法師 · Mage / Wizard — Um especialista em conhecimento que sonda os princípios da magia
A classe de magia mais fundamental que estuda teoria mágica e memoriza feitiços para manejar magia. Especializada em poderosa magia de ataque de longo alcance, e se ramifica em várias classes avançadas dependendo da especialidade (elemental, invocação, selamento, tempo, etc.). O menor HP entre todas as classes, compensado pela maior capacidade de fogo mágico.

Necromante
降靈術師 · Necromancer — Um mago proibido que controla a morte
Uma classe mágica proibida que levanta espíritos dos mortos ou controla cadáveres para o combate. Classificada como ilegal na maioria das nações, mas o poder da necromancia supera toda outra magia. A classe mágica mais aterrorizante capaz de reabastecimento ilimitado de forças.
