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Paladino

聖騎士 · Paladin — Um guerreiro da luz abençoado pela graça divina

Uma classe híbrida que maneja simultaneamente magia sagrada e combate corpo a corpo. Combinando o poder de combate do guerreiro com a cura e magia sagrada do clérigo, o paladino ocupa o papel mais versátil em qualquer grupo. Valorizam a justiça, a fé e os juramentos — quebrar um juramento pode transformá-los em um 'Paladino Caído' que perde suas habilidades divinas.

Origem

Uma classe nascida da fusão da cavalaria medieval e o conceito de guerra santa cristã. Os cavaleiros cruzados são o arquétipo histórico, e a classe foi estabelecida como profissão independente em TTRPGs como D&D.

Características

  • Magia sagrada: cura, purificação, exorcismo e ataques de elemento luz
  • A graça divina aumenta a defesa e a resistência a efeitos de estado
  • Habilidades de aura que concedem bônus aos membros do grupo próximos
  • Sistema de juramentos: penalidades de atributos por ações que violam as próprias crenças

Uso

Papel versátil combinando DPS corpo a corpo, tanking e cura. Fundamental para a estabilidade do grupo e um forte contador contra mortos-vivos e demônios.

Fraqueza

Todas as habilidades um degrau abaixo das classes especializadas. Quebrar um juramento destrói a identidade da classe.

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