Zabójca
暗殺者 · Assassin — Specjalista od śmierci, który kończy wszystko jednym ciosem
Klasa specjalizująca się w cichym i pewnym eliminowaniu celów. Zbudowana na technikach skradania łotra, z dodatkiem technik zabijania, trucizn, środków znieczulających i wyspecjalizowanej broni. Istnieje w każdym świecie jako narzędzie polityczne i konieczne zło.
Pochodzenie
Historycznym archetypem jest bliskowschodni zakon Hashshashin. Rozpowszechniony w Europie przez relacje Marka Polo, co dało początek słowu 'Assassin'.
Cechy
- Zabicie jednym ciosem: ataki nakierowane na punkty żywotne zdolne do natychmiastowej śmierci
- Wytwarzanie i podawanie różnych trucizn, środków znieczulających i nasennych
- Techniki przebrania i kamuflażu
- Obserwowanie i śledzenie ruchów celu przed działaniem w idealnym momencie
Zastosowanie
Absolutny specjalista od eliminacji pojedynczego celu. Narzędzie polityczne tańsze i skuteczniejsze niż wojna.
Słabość
Wskaźnik przeżycia gwałtownie spada w walce z wieloma celami. Brakuje zdolności radzenia sobie z sytuacjami poza spotkaniem z celem.
Images (1)
Powiązane elementy

Ninja
忍者 · Ninja — Japoński wojownik szpiegowski walczący przez ciemność i oszustwo
Klasa specjalizująca się w szpiegostwie, infiltracji i zabójstwach, rozwinięta w japonii w Okresie Walczących Państw. Wyróżnia się dodaniem ninjutsu (忍術), unikalnego zestawu umiejętności magicznych, do technik łotra i zabójcy. Posługują się różnymi ninjutsu, takimi jak Technika Cienia Klonu, Technika Ucieczki Ogiem i Technika Przemiany.

Łotr
盜賊 · Rogue / Thief — Wszechstronny rozwiązywacz problemów pracujący w cieniu
Klasa łącząca umiejętności niewaleczne, takie jak skradanie, rozbrajanie pułapek, otwieranie zamków i kieszonkowanie z walką nastawioną na zasadzki. Preferuje walkę przez zasadzki, trucizny i przewagi środowiskowe zamiast bezpośredniej konfrontacji. Jedyny specjalista w drużynie od rozpoznania, rozbrajania pułapek i infiltracji.
