도적
盜賊 · Rogue / Thief — 그림자 속에서 일하는 만능 해결사
도적(盜賊, Rogue)은 전투력보다는 잠입·함정 해체·자물쇠 따기·은신·사기 등 비전투 기술에 특화된 만능 해결사 직업이다. 가벼운 가죽 갑옷과 단검을 무기로 사용하며, 정면 대결을 피하고 약점을 찌르는 백스탭(backstab) 공격이 특기이다. D&D 도적 클래스의 원형으로 모든 판타지 RPG에 등장하는 필수 직업이며, 던전 탐험 파티에서 함정과 보물을 책임지는 핵심 역할을 한다. 톨킨의 호빗 빌보 배긴스, 디스크월드의 크렌치 등 문학적 인물도 도적 직업의 변형이다. 도덕성에 따라 정의로운 의적부터 잔혹한 살인 강도까지 폭넓은 스펙트럼을 보인다.
기원
도시 빈민가의 생존 기술에서 발전한 직업. 길드 시스템과 결합해 도적 길드·암살자 조합 등 체계적인 조직으로 발전.
특징
- 은신(스텔스): 그림자 속에서 탐지 불가
- 급소 공격(백스탭): 은신에서 불시 공격 시 치명타
- 함정 발견·해제, 자물쇠·금고 해제
- 독 제조·도포 기술
용도
탐문·잠입·정찰·함정 해제. 공식적으로는 법을 어기지만 파티에 없으면 안 되는 필수 직업.
약점
발각되는 순간 전투력 급감. 정면 전투 지속 능력 부족.


