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노움

Gnome · 파라켈수스의 대지 정령

노움(라틴어 Gnomus, 영어 Gnome)은 1566년 스위스 의학자·연금술사 파라켈수스(Paracelsus, 본명 Theophrastus Bombastus von Hohenheim, 1493~1541년)의 사후 출판 라틴어 저서 『요정·실프·소인·살라만더 책(Liber de Nymphis, Sylphis, Pygmaeis et Salamandris)』의 4대 원소 정령(Elemental Spirits) 중 흙(Terra)을 담당하는 결정적 정전 정령이다. 작은 노인의 모습(보통 30cm 내외)에 흰 수염과 빨간 모자를 쓴 결정적 도상으로 — 땅속·동굴·바위·광산에 거주하며 보석·광물·금속 채굴에 능한 보물의 수호자 — 인간을 피하는 성향의 정전적 도상이다. 어원은 라틴어 그노무스(gnomus) — 파라켈수스가 그리스어 게노모스(γηνόμος, gē-nomos, '대지에 사는 자') 또는 그노시스(γνῶσις, gnōsis, '앎')에서 신조한 것 — 으로 추정되는 결정적 정전 어휘이다. 가장 결정적 정전은 1566년 스위스 바젤(Basel)에서 사후 출판된 파라켈수스의 4대 원소 정령론 — 운디네(Undine, 물)·실프(Sylph, 공기)·노움(Gnomus, 흙)·살라만더(Salamander, 불) — 으로, 노움은 르네상스 유럽 흙 정령의 결정적 정전이 되었다. 1872년 독일 튀링겐(Thüringen)주 그래펜로다(Gräfenroda)의 필립 그리벨(Philipp Griebel) 공방의 첫 도자기 정원 노움(Gartenzwerg) 제작이 19~20세기 글로벌 정원 장식 노움 정전을 결정적으로 안착시켰고, 1977년 미국 TSR 사 가게리 가이객스(Gary Gygax)의 D&D 『몬스터 매뉴얼』의 노움 종족 — 5e(2014년) 현재까지 일관 — 이 현대 판타지 RPG 노움 종족 정전이다.

기원

도상학적 기원은 1566년 파라켈수스의 4대 원소 정령론과 중세 유럽 광산 노움 전승이 결합한 결과이다. 1566년 스위스 바젤(Basel)에서 사후 출판된 파라켈수스(본명 Theophrastus Bombastus von Hohenheim, 1493~1541년, 스위스 출생)의 라틴어 저서 『요정·실프·소인·살라만더 책(Liber de Nymphis, Sylphis, Pygmaeis et Salamandris)』 — 1530년대 잘츠부르크·인스브루크 등 오스트리아·스위스 지역에서 집필 — 의 4대 원소 정령(Elemental Spirits) 정전 — 물(Undine)·공기(Sylph)·흙(Gnomus)·불(Salamander) — 이 노움 도상의 결정적 정전이다. 파라켈수스는 그노무스(Gnomus)를 — 그리스어 신조어로 '대지에 사는 자' 또는 '앎의 존재' — 로 설정하고, 광산과 동굴에 거주하며 보석과 금속을 다루는 정전적 도상을 확립했다. 중세 유럽 — 14~16세기 독일 작센·오스트리아 알프스·체코 보헤미아 지역의 광산 — 의 광부 민담에서 — 광산 정령(Bergmännlein, '작은 산 남자') 또는 코볼트(Kobold) — 가 광산의 보물을 지키고 광부에게 광맥을 알려준다는 정전이 파라켈수스 노움 정전의 토착 기반이다. 1690년 프랑스 작가 몽포콩 드 빌라르(Montfaucon de Villars, 1635~1673년)의 『가발리 백작(Le Comte de Gabalis)』 — 파라켈수스 4대 원소 정령론을 17세기 프랑스 살롱 문학으로 변용 — 가 노움 도상의 17~18세기 유럽 대중화 결정적 사건이며, 1812년 독일 그림 형제(Brüder Grimm, 야콥과 빌헬름)의 『어린이와 가정의 동화(Kinder- und Hausmärchen)』 53번 『백설공주(Schneewittchen)』의 일곱 난쟁이가 — 비록 난쟁이(Zwerg)이나 노움 도상의 결정적 변용으로 평가됨 — 19세기 동화 노움 정전을 확립했다. 1872년 독일 튀링겐(Thüringen)주 그래펜로다(Gräfenroda)의 필립 그리벨(Philipp Griebel) 공방이 — 최초의 도자기 정원 노움(Gartenzwerg, '정원 난쟁이') 산업 생산을 시작 — 19~20세기 글로벌 정원 장식 노움 정전의 결정적 시초이다.

외형·특징

  • 작은 노인의 모습(보통 30cm 내외)
  • 흰 수염과 빨간 고깔 모자
  • 땅속·동굴·바위·광산에 거주
  • 보석·광물·금속 채굴에 능함
  • 보물의 수호자, 인간을 피하는 성향
  • 햇빛과 시끄러운 소음에 약함

스토리

1566년 파라켈수스 『요정·실프·소인·살라만더 책』의 4대 원소 정령 정전이 노움 정전의 결정적 시초이며, 1690년 몽포콩 드 빌라르 『가발리 백작』이 17세기 프랑스 살롱 문학 노움 정전을 확립했다. 1812년 그림 형제 『백설공주』의 일곱 난쟁이가 — 비록 난쟁이(Zwerg)이나 노움 도상의 결정적 변용으로 평가됨 — 19세기 동화 노움 정전을 확립했고, 1937년 12월 21일 미국 개봉 디즈니 첫 장편 애니메이션 『백설공주와 일곱 난쟁이(Snow White and the Seven Dwarfs)』 — 데이비드 핸드 감독, 그림 형제 원작 — 의 일곱 난쟁이(Doc, Grumpy, Happy, Sleepy, Bashful, Sneezy, Dopey)가 20세기 글로벌 디즈니 노움·난쟁이 정전을 확립했다. 1872년 독일 튀링겐 그래펜로다(Gräfenroda)의 필립 그리벨 공방의 첫 도자기 정원 노움 제작이 19~20세기 유럽 정원 장식의 결정적 정전이며, 1976년 네덜란드 작가 빌 휘헌(Wil Huygen, 1922~2009년)과 일러스트레이터 리엔 푸르트플리트(Rien Poortvliet)의 그림책 『노움(Leven en Werken van de Kabouter)』(영어 The Gnomes)이 1989년 네덜란드 TV 애니메이션 『숲의 친구 데이비드(The World of David the Gnome)』로 정전화되어 20세기 후반 글로벌 어린이 노움 정전이 되었다. 1977년 미국 TSR 사 가게리 가이객스(Gary Gygax, 1938~2008년)의 D&D 『몬스터 매뉴얼』의 노움 종족 — 5e(2014년) 현재까지 — 일관된 PC(Player Character) 종족 — 이 현대 판타지 RPG 노움 정전이며, 1995년 8월 31일 출시 블리자드 엔터테인먼트의 『워크래프트 2: 어둠의 물결(Warcraft II: Tides of Darkness)』의 노움 비행기와 2004년 출시 『월드 오브 워크래프트』의 노움 종족이 21세기 글로벌 비디오게임 노움 정전을 안착시켰다.

약점

노움의 약점은 ① 햇빛 — 1566년 파라켈수스 정전과 중세 유럽 광산 민담에서 노움이 햇빛에 노출되면 약해지거나 돌로 변한다는 결정적 정전 ② 시끄러운 소음 — 인간의 시끄러운 소음과 광산의 인공 폭발음에 노움이 숨거나 사라진다는 광부 민담 정전 ③ 인간의 욕심 — 보물을 욕심내는 인간 앞에서 노움이 모습을 감춘다는 결정적 정전, 19세기 그림 형제 『백설공주』 정전에서 일곱 난쟁이가 욕심 없이 백설공주를 보호하는 정전 ④ 신성한 빛 — 가톨릭 구마 의식과 신성한 빛이 노움 같은 원소 정령을 봉인할 수 있다는 중세 유럽 정전 ⑤ 파라켈수스 4대 원소 결박 — 1566년 파라켈수스 원소 정령 정전에서 노움이 자신의 흙 원소 — 산·광산·동굴 — 에 환경 결박되어 떠나지 못한다는 정전 ⑥ 강한 물의 흐름 — 1566년 파라켈수스 4대 원소 정령 정전에서 흙(Terra)과 물(Aqua)의 약한 대립으로 강한 물의 흐름이 노움을 약화 ⑦ 광맥의 소진 — 노움이 자신의 광맥의 보석과 금속이 모두 채굴되면 약화·소멸하는 정전적 약점 ⑧ 종족의 멸종 — 광산이 황폐화되면 그 광산의 노움 전체가 약화·소멸. 1977년 D&D 시스템 이래 5e(2014년) 현재까지 — 노움 종족이 햇빛에 견디는 변용 정전이 안착되었으나 — 1566년 파라켈수스 정전의 햇빛 약점은 광산 정령 노움의 결정적 정전이며, 1937년 디즈니 『백설공주와 일곱 난쟁이』의 일곱 난쟁이가 광산에서 일하고 밤에 집으로 돌아오는 — Heigh-Ho 노동요 — 가 20세기 노움·난쟁이 야간 활동 정전을 확립했다.

문화·역사적 의미

노움은 단순한 흙 정령 도상이 아니라 1566년 파라켈수스 4대 원소 정령론·중세 유럽 광산 광부 민담·1690년 프랑스 살롱 문학·1812년 그림 형제 동화·1872년 독일 정원 장식 산업·1937년 디즈니 첫 장편 애니메이션·1977년 D&D 판타지 RPG·21세기 글로벌 비디오게임이 횡단하는 서양 흙 정령 정전의 결정적 도상이다. 1566년 파라켈수스(테오프라스투스 봄바스투스 폰 호엔하임, 스위스 출생)의 『요정·실프·소인·살라만더 책』은 — 르네상스 유럽 자연철학과 연금술의 결정적 사건으로 — 1690년 몽포콩 드 빌라르 『가발리 백작』과 1690~1700년대 프랑스 살롱 문학의 결정적 영향을 거쳐 — 19세기 유럽 환상 문학의 결정적 정전이 되었다. 1872년 독일 튀링겐주 그래펜로다(Gräfenroda)의 필립 그리벨(Philipp Griebel, 1845~1900년) 공방의 첫 도자기 정원 노움(Gartenzwerg) 산업 생산은 — 그래펜로다 도자기 산업이 19~20세기 유럽 정원 장식의 결정적 정전 — 이 되어 2024년 현재 그래펜로다는 — 인구 약 3,400명의 작은 마을 — '독일 정원 노움의 수도(Gartenzwerg-Hauptstadt)'로 정전화되었다. 1937년 12월 21일 미국 로스앤젤레스 칼사이드 시어터(Carthay Circle Theatre) 개봉 디즈니 첫 장편 애니메이션 『백설공주와 일곱 난쟁이』 — 데이비드 핸드 감독, 월트 디즈니 제작 — 는 — 미국 박스오피스 1억 8,400만 달러 흥행과 1939년 아카데미 특별상 수상 — 영화사적 결정적 사건이며, 그 일곱 난쟁이는 20세기 글로벌 디즈니 노움·난쟁이 정전을 확립했다. 1976년 네덜란드 작가 빌 휘헌의 그림책 『노움』은 — 1989~1991년 스페인 BRB Internacional 제작 26부작 TV 애니메이션 『숲의 친구 데이비드』 — 로 100여 개국 방영되어 20세기 후반 글로벌 어린이 노움 정전이 되었다. 1977년 D&D 『몬스터 매뉴얼』의 노움 종족과 1995년 블리자드 『워크래프트 2』·2004년 『월드 오브 워크래프트』(전 세계 누계 가입자 1억 명)의 노움 종족이 21세기 글로벌 비디오게임 시장의 결정적 정전이 되었다.

대중문화 등장

파라켈수스 『요정·실프·소인·살라만더 책』 1566년 — 4대 원소 정령 노움 결정적 정전중세 유럽 광산 광부 민담 14~16세기 — 광산 노움 토착 정전몽포콩 드 빌라르 『가발리 백작』 1690년 — 프랑스 살롱 문학 노움 정전그림 형제 『백설공주』 일곱 난쟁이 1812년 — 동화 노움·난쟁이 정전필립 그리벨 첫 도자기 정원 노움 1872년 — 19~20세기 정원 장식 결정적 정전디즈니 『백설공주와 일곱 난쟁이』 1937년 — 글로벌 디즈니 노움 정전빌 휘헌 그림책 『노움』 1976년 — 어린이 책 노움 정전가이객스 D&D 『몬스터 매뉴얼』 노움 1977년 — 판타지 RPG 결정적 정전스페인 BRB 『숲의 친구 데이비드』 1989년 — 글로벌 어린이 노움 애니메이션 정전블리자드 『월드 오브 워크래프트』 노움 종족 2004년 — 21세기 비디오게임 정전

관련 항목

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오레아드

정령왕

Oread · 그리스 신화의 산의 님프

오레아드(그리스어 Ὀρειάς, Oreias, 복수 Ὀρειάδες Oreiades, 영어 Oread)는 그리스 신화의 산과 동굴에 깃드는 산의 님프(νύμφη)로, 사냥의 여신 아르테미스(Ἄρτεμις, Artemis)의 동반자로 자주 묘사되는 그리스 신화 자연 정령의 결정적 정전 도상이다. 어원은 그리스어 오로스(ὄρος, oros, '산')에서 유래했으며, 4대 님프 분류 — 나이아드(담수)·오케아니드(대양)·네레이드(해염수)·드리아드(나무)·오레아드(산) — 중 산악의 결정적 정전이다. 가장 결정적 문헌 정전은 기원전 8세기 호메로스(Ὅμηρος, Homeros)의 서사시 『일리아스(Ἰλιάς)』 권6 420행 — 안드로마케(Andromache)의 아버지 에에티온(Eetion)의 묘 옆에 산의 님프들이 느릅나무를 심었다는 — 정전과 권24 615~617행 — 니오베(Niobe)의 자식들이 죽은 후 산의 님프들이 시필로스(Sipylos) 산에서 춤추는 — 정전이 산의 님프 도상의 시초이며, 가장 결정적 정전은 서기 8년경 로마 시인 오비디우스(Publius Ovidius Naso, 기원전 43~기원후 17년)의 『변신 이야기(Metamorphoses)』 권3 339~510행의 에코(Echo)와 나르키소스(Narcissus) 정전 — 오레아드 산의 님프 에코가 미소년 나르키소스를 짝사랑했으나 헤라(Hera)의 저주로 다른 이의 마지막 말만 반복할 수 있게 되어 — 결국 산울림(meta-echo)으로 변한 비극 — 이 라틴 문학 오레아드 정전의 결정적 결정작이다. 1903년 영국 라파엘 전파 화가 존 윌리엄 워터하우스(John William Waterhouse, 1849~1917년)의 회화 『에코와 나르키소스(Echo and Narcissus)』(영국 리버풀 워커 아트 갤러리 소장)가 19세기 빅토리아 시대 오레아드 시각 정전을 확립했다.