Ninja
忍者 · Ninja — Un guerrier d'espionnage japonais qui combat dans l'obscurité et la tromperie
Une classe spécialisée dans l'espionnage, l'infiltration et l'assassinat, développée à l'époque des États en guerre au Japon. Se distingue par l'ajout du ninjutsu (忍術), un ensemble de compétences magiques unique, aux techniques du roublard et de l'assassin. Ils maîtrisent divers ninjutsu comme la Technique du Clone d'Ombre, la Technique de Fuite par le Feu et la Technique de Transformation.
Origine
Développé à partir de groupes d'espionnage spécialisés originaires des régions d'Iga et de Kōka pendant la période Sengoku du Japon. Ils possédaient une philosophie de combat distincte, séparée de la classe des samouraïs.
Caractéristiques
- Ninjutsu : clones d'ombre, techniques de sommeil, fuite par le feu et arts de l'illusion — toutes des compétences interprétées en fantasy
- Armes uniques exclusives aux ninjas : shurikens, kunaïs et plus
- Capacités physiques extrêmes — course sur les murs, marche sur l'eau et bonds à longue distance
- Loyauté organisationnelle : affilié à des villages et clans ninjas, accomplissant des missions contractées
Utilisation
Guerre de l'information, infiltration, assassinat et opérations de sabotage. La classe de combat furtif la plus visuellement spectaculaire dans la fantasy orientale.
Faiblesse
Inadapté au combat direct soutenu. Limité par la consommation de chakra (énergie ki) du ninjutsu.
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Éléments liés

Assassin
暗殺者 · Assassin — Un spécialiste de la mort qui termine tout d'un seul coup
Une classe spécialisée dans l'élimination silencieuse et certaine des cibles. Construite sur les techniques de furtivité du roublard, avec des techniques de mise à mort, des poisons, des anesthésiques et des armes spécialisées. Existe dans chaque monde en tant qu'outil politique et mal nécessaire.

Samouraï
武士 · Samouraï — Un guerrier japonais qui unifie les arts martiaux et la Voie
Une classe de combat traditionnelle japonaise qui s'entraîne à l'escrime, au tir à l'arc et à l'équitation, prenant le Bushido (武士道) comme philosophie de vie. Pas simplement un ensemble de techniques de combat, mais un mode de vie complet avec l'honneur, la loyauté et l'auto-sacrifice comme valeurs fondamentales. Parce qu'ils ne craignent pas la mort, ils deviennent paradoxalement les plus forts des guerriers.

Roublard
盜賊 · Rogue / Thief — Un résolveur de problèmes polyvalent qui œuvre dans l'ombre
Une classe combinant des compétences non-combatives comme la furtivité, le désamorçage de pièges, le crochetage et le pickpocket avec un combat orienté embuscade. Préfère le combat par embuscades, poisons et avantages environnementaux à la confrontation directe. Le seul spécialiste d'un groupe pour la reconnaissance, le désamorçage de pièges et l'infiltration.
