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Sang-dragon

Dragonborn · Peuple draconique — Race guerrière de lignée draconique

Le sang-dragon (dragonborn) est une race humanoide draconique qui descend des dragons, formellement introduite comme race de joueur dans le Player's Handbook de la quatrieme edition de Dungeons & Dragons (Wizards of the Coast, juin 2008) et standardisee dans la fantasy anglophone par le Player's Handbook de la cinquieme edition (2014). Le plus ancien antecedent D&D est le 'parent-dragon' (Dragon-kin) du coffret AD&D 'Council of Wyrms' (TSR, 1990), et la matrice immediate est le modele demi-dragon de 'Races of the Dragon' (Wizards of the Coast, 2006). Les sangs-dragons mesurent 180 a 200 centimetres, pesent 90 a 110 kilogrammes, de constitution musculeuse robuste, avec des ecailles de coloration chromatique (rouge, bleu, vert, blanc, noir — lignee de Tiamat) ou metallique (or, argent, cuivre, bronze, laiton — lignee de Bahamut) ; ils ont une tete de dragon avec de courtes cornes et un bec crochu et se tiennent debout sans queue. Les traits raciaux de la cinquieme edition sont +2 Force, +1 Charisme, Ascendance Draconique (le type de degat elementaire defini par le dragon parent : feu pour rouge et or, froid pour blanc et argent, foudre pour bleu et bronze, acide pour noir et cuivre, poison pour vert), une Arme de Souffle (un cone de quinze pieds ou une ligne de trente pieds du degat choisi, rechargee a un repos court ou long) et une Resistance aux Degats du meme type. Le canon culturel le plus complet se trouve dans 'Fizban's Treasury of Dragons' (2021), qui peint les sangs-dragons comme des guerriers d honneur clanique descendants des dieux-dragons Bahamut et Tiamat. La meme iconographie a ete empruntee au Dovahkiin de 'The Elder Scrolls V: Skyrim' de Bethesda (2011), a 'Dragon Age: Inquisition' de BioWare (2014), aux Draconides de 'Magic: The Gathering' (depuis 1993) et aux Dracthyr de 'World of Warcraft: Dragonflight' de Blizzard (2022).

Origine

La source textuelle directe est le Player's Handbook de la quatrieme edition de Dungeons & Dragons de juin 2008 (Wizards of the Coast, conception principale Mike Mearls et James Wyatt), qui introduisit le sang-dragon comme l une des onze races de joueur canoniques de la quatrieme edition et standardisa son iconographie, sa culture et ses traits raciaux ensemble. Le plus ancien antecedent D&D est la race 'parent-dragon' (descendants de dragon et d humanoide) du coffret 'AD&D Council of Wyrms' (TSR, 1990), et le predecesseur immediat est le modele demi-dragon formalise dans 'Races of the Dragon' (Wizards of the Coast, 2006). Le substrat mythique est une synthese de quatre traditions mondiales de descendants de dragon : (1) les cultes est-asiatiques de 'descendant de dragon' — le 'longsun' imperial chinois ou 'descendants du dragon' de l epoque Han, le culte japonais de l ere Heian de descendre du Roi-Dragon Ryūjin et le mythe fondateur de Silla de Dame Aryeong nee du flanc du dragon-coq Gyeryong ; (2) le mythe grec des Spartoi, les hommes-guerriers nes des dents de dragon semees par Cadmos a Thebes ; (3) le Zahhak persan de l 'Avesta', un roi sur les epaules duquel poussaient deux serpents ; et (4) le Fáfnir nordique, le nain qui se transforma en dragon. La standardisation a ete completee dans le Player's Handbook de la cinquieme edition (2014) et la cosmologie pleinement developpee dans 'Fizban's Treasury of Dragons' (2021).

Caractéristiques

  • 180-200 centimetres, 90-110 kilogrammes, humanoide musculeux robuste
  • Ecailles de coloration chromatique (rouge, bleu, vert, blanc, noir) ou metallique (or, argent, cuivre, bronze, laiton)
  • Tete de dragon avec de courtes cornes et un bec crochu, posture debout sans queue
  • Cinquieme edition +2 Force, +1 Charisme, Ascendance Draconique selon le dragon parent
  • Arme de Souffle — cone de quinze pieds ou ligne de trente pieds du type de degat choisi
  • Culture guerriere d honneur clanique descendant des dieux-dragons Bahamut et Tiamat

Récits

La race canonique pour les classes de personnage guerrier, paladin et magicien dans les jeux de role sur table, ou la philosophie d honneur clanique et de culte du dragon en fait la piece maitresse de la narration chevaleresque, des duels et des arcs de serment. La meme iconographie a ete empruntee au Dovahkiin (Sang-dragon) de 'The Elder Scrolls V: Skyrim' de Bethesda (2011), aux races dragon de 'Dragon Age: Inquisition' de BioWare (2014), aux Draconides de 'Magic: The Gathering' (depuis 1993) et aux Dracthyr de 'World of Warcraft: Dragonflight' de Blizzard (2022), en faisant l image standard de la 'race au sang draconique' dans le jeu de fantasy anglophone.

Faiblesse

Une obsession de l honneur limite la flexibilite, et la crainte de la honte clanique laisse les sangs-dragons vulnerables dans les situations diplomatiques qui exigent compromis ou retraite. Un fort orgueil signifie qu ils ne peuvent pas facilement decliner un defi, et l appat d honneur de l ennemi les tire facilement hors de leur mission. Dans les regles de la cinquieme edition, ils sont resistants a leur propre type de degat ancestral, mais les regles ne leur donnent aucune vulnerabilite particuliere a l oppose, de sorte que les faiblesses sont culturelles et psychologiques plutot que mecaniques.

Signification culturelle

La figure est une synthese de quatre traditions mondiales de descendants de dragon — la 'longsun' imperiale est-asiatique, les Spartoi grecs de Cadmos, le Zahhak persan et le Fáfnir nordique — codifiee par la D&D quatrieme edition en 2008 et maintenant l image de race la plus activement etendue dans le jeu, la litterature et le cinema de fantasy anglophone du vingt-et-unieme siecle. Le Dovahkiin de Bethesda dans 'Skyrim' (2011) est l instance la plus celebre de la culture populaire, mariant le sang-dragon a l archetype du heros-barde nordique.

Dans la culture populaire

'Parent-dragon' dans le coffret AD&D 'Council of Wyrms' (1990), le demi-dragon de 'Races of the Dragon' (Wizards of the Coast, 2006), la standardisation du sang-dragon dans le Player's Handbook de la D&D quatrieme edition (Wizards of the Coast, juin 2008), le Player's Handbook de la cinquieme edition (2014), 'Fizban's Treasury of Dragons' (2021), le Dovahkiin de 'The Elder Scrolls V: Skyrim' de Bethesda (2011), 'Dragon Age: Inquisition' de BioWare (2014), les Draconides de 'Magic: The Gathering' (depuis 1993), les Dracthyr de 'World of Warcraft: Dragonflight' de Blizzard (2022) et le personnage sang-dragon Sboorn dans 'Donjons et Dragons : L Honneur des voleurs' de Paramount (2023).