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birdfolk
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Hommes-oiseaux

Birdfolk · Le peuple oiseau — Une race des cimes qui sillonne les cieux

Les hommes-oiseaux (Birdfolk) sont une race humanoide aviforme avec plumes, ailes et bec. Le substrat mythique traverse quatre traditions antiques : le dieu a tete de faucon Horus de l Egypte ancienne (atteste depuis la palette de Narmer du trente-et-unieme siecle avant notre ere, Musee Egyptien du Caire), le grand oiseau Garuḍa de l Inde vedique (Rigveda Mandala 10, vers 1500-1200 avant notre ere, monture de Vishnou), le Tengu japonais de l epoque Heian (consigne dans le 'Nihon Shoki' de 720) et les Harpies grecques de la 'Theogonie' d Hesiode (vers 720 avant notre ere) et des 'Argonautiques' d Apollonios de Rhodes (troisieme siecle avant notre ere). La standardisation D&D commence avec la race Aarakocra introduite par Gary Gygax dans 'Dragon Magazine' numero 109 (aout 1986) pour sa campagne World of Greyhawk, codifiee dans 'Forgotten Realms Adventures' (1989), 'Monstrous Compendium Volume 2' (1990), 'Forgotten Realms Campaign Setting' de la troisieme edition (2000), 'Elemental Evil Player's Companion' de la cinquieme edition (2015) et 'Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse' (2022). Les hommes-oiseaux mesurent 150 a 180 centimetres, pesent 35 a 50 kilogrammes, sont de constitution legere et elancee, et ont des ailes d une envergure de six a sept metres (varietes aigle, faucon, hibou ou perroquet), des pattes a serres au lieu de pieds, un bec et la vue percante d un aigle. Les traits raciaux de la cinquieme edition sont +2 Dexterite, +1 Sagesse, une vitesse de vol de 15 metres et une serre comme arme naturelle (1d4). Leurs societes tribales nichent sur de hauts sommets au-dessus de quatre mille metres dans les Andes ou l Himalaya ou dans des villes aeriennes portees par les nuages, et l iconographie s etend aux tribus celestes de Skypiea dans 'One Piece' d Eiichiro Oda (depuis 1997), aux Arakkoa de 'World of Warcraft' de Blizzard (depuis 2004), aux Aven de 'Magic: The Gathering' (depuis 1993) et aux cavaliers Ikran d 'Avatar' de James Cameron (2009).

Origine

Le substrat mythique se deroule en quatre strates : (1) l Horus a tete de faucon de l Egypte ancienne, atteste depuis la palette de Narmer du trente-et-unieme siecle avant notre ere, aujourd hui au Musee Egyptien du Caire ; (2) Garuḍa de l Inde vedique, grand oiseau et monture de Vishnou, consigne dans le Rigveda Mandala 10 (vers 1500-1200 avant notre ere) ; (3) le Tengu japonais, atteste pour la premiere fois dans le 'Nihon Shoki' de 720 (sous la neuvieme annee de l imperatrice Saimei, avec le celebre passage 'un Tengu volant a travers le ciel comme une etoile filante') ; et (4) les Harpies grecques de la 'Theogonie' d Hesiode (vers 720 avant notre ere) et des 'Argonautiques' d Apollonios de Rhodes (troisieme siecle avant notre ere). La codification de type D&D commence avec l Aarakocra de Gary Gygax dans 'Dragon Magazine' numero 109 (aout 1986) pour le setting World of Greyhawk, et se poursuit a travers 'Forgotten Realms Adventures' (1989), 'Monstrous Compendium Volume 2' (1990), 'Forgotten Realms Campaign Setting' de la troisieme edition (2000), 'Elemental Evil Player's Companion' de la cinquieme edition (2015) et 'Monsters of the Multiverse' (2022). Gygax lui-meme expliqua l etymologie d 'Aarakocra' comme une invention a partir de ses mots inventes 'Araka' (dieu de la tempete) et 'Kura' (tribu).

Caractéristiques

  • 150-180 centimetres, 35-50 kilogrammes, leger et elance
  • Envergure d ailes de six a sept metres — varietes aigle, faucon, hibou ou perroquet
  • Pattes a serres au lieu de pieds, bec acere, peau couverte de plumes
  • Vue percante d aigle (quatre a huit fois la vue humaine), combinee a +1 Sagesse en cinquieme edition
  • Vitesse de vol de 50 pieds (environ 15 metres) — trait central de la cinquieme edition
  • Niche sur de hauts sommets au-dessus de 4 000 metres ou dans des villes aeriennes portees par les nuages

Récits

Sert de race canonique d eclaireur, de messager et de guerrier celeste dans les campagnes de jeu de role sur table, ou la philosophie de liberte, d honneur et de loi celeste donne au joueur une perspective d outsider sur la politique de surface. La meme iconographie a ete empruntee aux tribus celestes de Skypiea dans 'One Piece' d Eiichiro Oda (depuis 1997), aux Arakkoa de 'World of Warcraft' de Blizzard (depuis 2004), aux Aven de 'Magic: The Gathering' (depuis 1993) et aux cavaliers Ikran d 'Avatar' de James Cameron (2009).

Faiblesse

Les hommes-oiseaux ont les os legers et creux des oiseaux (squelette pneumatise), ce qui les rend tres vulnerables au choc du corps a corps ; si une aile est cassee, ils perdent le vol et tout l avantage tactique s evapore. Leur orgueil et le code d honneur des lois celestes en font des diplomates inflexibles, mal adaptes aux intrigues politiques et a la tromperie des societes de surface. L entree Aarakocra de la cinquieme edition note que les casques et les armures completes limitent la capacite de vol.

Signification culturelle

La figure est une synthese de quatre mythologies anciennes d hommes-oiseaux — Horus egyptien, Garuḍa vedique, Tengu japonais et Harpye grecque — superposees aux traditions de masques d oiseaux de la Grande-Bretagne victorienne et standardisees par D&D en 'race celeste' canonique de la fantasy anglophone. Les adaptations du vingt-et-unieme siecle dans 'World of Warcraft', 'One Piece' et 'Avatar' ont etendu l image a la culture mondiale du jeu et du cinema.

Dans la culture populaire

L Horus a tete de faucon d Egypte (palette de Narmer, trente-et-unieme siecle avant notre ere), Garuḍa vedique (Rigveda Mandala 10), le Tengu japonais ('Nihon Shoki', 720), les Harpies grecques (Hesiode 'Theogonie', vers 720 avant notre ere), l Aarakocra de Gary Gygax dans 'Dragon Magazine' numero 109 (aout 1986), 'Forgotten Realms Adventures' (1989), 'Monstrous Compendium Volume 2' (1990), 'Elemental Evil Player's Companion' de la cinquieme edition (2015), 'Monsters of the Multiverse' (2022), les cartes Aven de 'Magic: The Gathering' (depuis 1993), les Arakkoa de Blizzard dans 'World of Warcraft' (depuis 2004), Skypiea dans 'One Piece' d Eiichiro Oda (depuis 1997) et les cavaliers Ikran d 'Avatar' de James Cameron (2009).