
Berserker
狂戰士 · Berserker — Der rasende Krieger, der durch Wut die Grenzen überwindet
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狂戰士 · Berserker — Неистовый воин, преодолевающий пределы через ярость
Eine Kampfklasse, die im Kampf die Vernunft aufgibt und in einen instinktiven Wutzustand (Raserei) eintritt, um explosive Angriffskraft zu entfesseln. Ignoriert die Verteidigung und konzentriert sich rein auf den Angriff; im Rasereizustand kann die Fähigkeit, Freund von Feind zu unterscheiden, verloren gehen. Entspringt den berserkerischen Kriegern der nordischen Mythologie.
Ursprung
Abgeleitet von der Wikinger-Tradition der Berserkr-Krieger, die Odin geweiht waren. Berichte beschreiben, wie diese rasenden Krieger vor dem Kampf durch Kräuter oder Rituale in den Rasereizustand eintraten.
Merkmale
- Rasereizustand: stark erhöhter Angriff und Geschwindigkeit, verringerte Verteidigung
- Fähigkeit, Schmerz und Erschöpfung zu ignorieren und weiterzukämpfen
- Spezialisierung auf große Waffen (Großschwerter, Äxte)
- Nach dem Ende der Raserei sinkt das HP rapide — Risiko der Erschöpfung nach dem Kampf
Geschichten
Konzentrierter Schaden in kurzer Zeit bei Bosskämpfen. Ein Berserker in der Raserei ist der stärkste Einzelziel-DPS auf dem Schlachtfeld.
Schwäche
Risiko des Freundschaftsfeuers während der Raserei. Nahezu null Verteidigung macht sie anfällig für Soforttod durch fokussierte Angriffe.
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