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Lich · Der untote Magier — Ein Erzmagier, der den Tod durch Seelenbannung verweigerte

Ein mächtiger Magier, der durch Besessenheit von Wissen und Macht untot wurde. Indem er seine Seele in ein Gefäß namens Phylakterium bannt, ersteht er wieder, solange das Gefäß bleibt, selbst wenn sein Körper zerstört wird. Mit verwester Skelettgestalt, kaltem Intellekt und gewaltiger Schwarz- und Totenbeschwörungsmagie schmiedet er durch untote Zeit Ränke.

Ursprung

Benannt nach 'lich,' altenglisch für Leichnam. Die Untoter-Magier-Tradition der Pulp-Fantasy wurde von Dungeons & Dragons als 'untoter Magier mit in einem Phylakterium gebannter Seele' etabliert und zum typischen Boss moderner Fantasy.

Merkmale

  • Verweste Skelettgestalt, kalter Intellekt
  • Ein die Seele bannendes Phylakterium (Lebensgefäß)
  • Gewaltige Schwarz- und Totenbeschwörungsmagie
  • Ein Ränkeschmied durch untote Zeit

Geschichten

Tritt als Drahtzieher auf Endgegner-Niveau und als tragischer Weiser auf, der die Menschlichkeit auf der Jagd nach verbotenem Wissen aufgab. Ein zentrales Wesen von Erzählungen über den Preis der Unsterblichkeit und den Hochmut des Wissens.

Schwäche

Selbst bei zerstörtem Körper ersteht er wieder, solange das Phylakterium bleibt; nur das Finden und Zerstören des verborgenen Phylakteriums bringt wahre Vernichtung. Gerade seine Besessenheit von Unsterblichkeit ist seine größte Schwäche.