
Drachenblütiger
Dragonborn · Drachenvolk — Kriegerrasse drakonischer Abstammung
Der Drachenblut (Dragonborn) ist eine drachische humanoide Rasse, die von Drachen abstammt, offiziell als Spielerrasse im Dungeons & Dragons Player's Handbook der vierten Edition (Wizards of the Coast, Juni 2008) eingefuehrt und durch das Player's Handbook der fuenften Edition (2014) als Standardbild der drachenbluetigen Rasse in der englischsprachigen Fantasy etabliert. Der frueheste D&D-Vorlaeufer ist der 'Drachen-Verwandte' (Dragon-kin) aus dem AD&D-Boxset 'Council of Wyrms' (TSR, 1990), und die unmittelbare Vorlage ist die Halbdrachen-Schablone aus 'Races of the Dragon' (Wizards of the Coast, 2006). Drachenblute sind 180 bis 200 Zentimeter gross, wiegen 90 bis 110 Kilogramm, von robust muskuloeser Statur, mit Schuppen in chromatischer (rot, blau, gruen, weiss, schwarz — Linie der Tiamat) oder metallischer (gold, silber, kupfer, bronze, messing — Linie des Bahamut) Faerbung; sie haben einen Drachenkopf mit kurzen Hoernern und einem hakenfoermigen Schnabel und stehen aufrecht ohne Schwanz. Rassenmerkmale der fuenften Edition sind +2 Staerke, +1 Charisma, Drachenahnen (der Elementarschadenstyp wird vom Elterndrachen festgelegt: Feuer fuer Rot und Gold, Kaelte fuer Weiss und Silber, Blitz fuer Blau und Bronze, Saeure fuer Schwarz und Kupfer, Gift fuer Gruen), eine Atemwaffe (ein Kegel von fuenfzehn Fuss oder eine Linie von dreissig Fuss des gewaehlten Schadens, durch kurze oder lange Rast aufgeladen) und Schadensresistenz gegen denselben Typ. Der vollstaendigste kulturelle Kanon findet sich in 'Fizban's Treasury of Dragons' (2021), das die Drachenblute als Krieger des Clan-Ehrenkodex zeichnet, die von den Drachengoettern Bahamut und Tiamat abstammen. Dieselbe Ikonografie wurde fuer den Dovahkiin von Bethesdas 'The Elder Scrolls V: Skyrim' (2011), BioWares 'Dragon Age: Inquisition' (2014), die Draconiden von 'Magic: The Gathering' (ab 1993) und die Dracthyr von Blizzards 'World of Warcraft: Dragonflight' (2022) entlehnt.
Ursprung
Die direkte Textquelle ist das Dungeons & Dragons Player's Handbook der vierten Edition vom Juni 2008 (Wizards of the Coast, Leitdesigner Mike Mearls und James Wyatt), das den Drachenblut als eine der elf kanonischen Spielerrassen der vierten Edition einfuehrte und seine Ikonografie, Kultur und Rassenmerkmale gemeinsam standardisierte. Der frueheste D&D-Vorlaeufer ist die Rasse 'Drachen-Verwandte' (Nachkommen von Drachen und Humanoiden) aus dem 'AD&D Council of Wyrms'-Boxset (TSR, 1990), und der unmittelbare Vorgaenger ist die Halbdrachen-Schablone in 'Races of the Dragon' (Wizards of the Coast, 2006). Das mythische Substrat ist eine Synthese von vier globalen Drachenabkoemmlings-Traditionen: (1) die ostasiatischen 'Drachenabkoemmlings'-Kulte — die chinesische kaiserliche 'Longsun' oder 'Nachfahren des Drachen' der Han-Zeit, der japanische Heian-zeitliche Kult der Abstammung vom Drachenkoenig Ryūjin und der silla-zeitliche Gruendungsmythos der Lady Aryeong, die aus der Flanke des Hahnen-Drachen Gyeryong geboren wurde; (2) der griechische Mythos der Spartoi, der von Kadmos in Theben aus den Drachenzaehnen gesaeten Kriegermaenner; (3) der persische Zahhak des 'Avesta', ein Koenig, auf dessen Schultern zwei Schlangen wuchsen; und (4) der nordische Fáfnir, der Zwerg, der sich in einen Drachen verwandelte. Die Standardisierung wurde im Player's Handbook der fuenften Edition (2014) vollendet und die Kosmologie in 'Fizban's Treasury of Dragons' (2021) voll entwickelt.
Merkmale
- 180-200 Zentimeter gross, 90-110 Kilogramm, robust muskuloeser Humanoid
- Schuppen in chromatischer (rot, blau, gruen, weiss, schwarz) oder metallischer (gold, silber, kupfer, bronze, messing) Faerbung
- Drachenkopf mit kurzen Hoernern und hakenfoermigem Schnabel, aufrechte Haltung ohne Schwanz
- Fuenfte Edition +2 Staerke, +1 Charisma, Drachenahnen nach Elterndrache
- Atemwaffe — ein Kegel von fuenfzehn Fuss oder eine Linie von dreissig Fuss des gewaehlten Schadenstyps
- Clan-Ehre-Kriegerkultur, abstammend von den Drachengoettern Bahamut und Tiamat
Geschichten
Die kanonische Rasse fuer Krieger-, Paladin- und Hexenmeister-Charakterklassen in Tabletop-Rollenspielen, deren Clan-Ehre- und Drachenkult-Philosophie sie zum Mittelpunkt der ritterlichen Erzaehlung, der Duelle und der eidgebundenen Handlungsboegen macht. Dieselbe Ikonografie wurde fuer den Dovahkiin (Drachenblut) von Bethesdas 'The Elder Scrolls V: Skyrim' (2011), die Drachenrassen von BioWares 'Dragon Age: Inquisition' (2014), die Draconiden von 'Magic: The Gathering' (ab 1993) und die Dracthyr von Blizzards 'World of Warcraft: Dragonflight' (2022) entlehnt, was sie zum Standardbild der 'drachenbluetigen Rasse' im englischsprachigen Fantasy-Gaming macht.
Schwäche
Eine Besessenheit von Ehre beschraenkt die Flexibilitaet, und die Furcht vor Clan-Schande macht Drachenblute in diplomatischen Situationen verwundbar, die Kompromisse oder Rueckzug erfordern. Starker Stolz bedeutet, dass sie eine Herausforderung nicht leicht ablehnen koennen, und die Ehrenkoeder des Feindes ziehen sie leicht vom Auftrag ab. In den Regeln der fuenften Edition sind sie gegen ihren eigenen Vorfahrenschadenstyp resistent, aber die Regeln geben ihnen keine besondere Verwundbarkeit gegen den entgegengesetzten, sodass die Schwaechen kulturell und psychologisch sind und nicht mechanisch.
Kulturelle Bedeutung
Die Figur ist eine Synthese von vier globalen Drachenabkoemmlings-Traditionen — der ostasiatischen kaiserlichen 'Longsun', der griechischen Spartoi von Kadmos, dem persischen Zahhak und dem nordischen Fáfnir — kodifiziert von der D&D-vierten Edition im Jahr 2008 und nun das am aktivsten erweiterte Rassenbild im englischsprachigen Fantasy-Gaming, in der Literatur und im Film des einundzwanzigsten Jahrhunderts. Bethesdas Dovahkiin in 'Skyrim' (2011) ist das beruehmteste Beispiel der Popkultur, das den Drachenblut mit dem nordischen Barden-Helden-Archetyp verbindet.
In der Popkultur
'Drachen-Verwandte' im AD&D-Boxset 'Council of Wyrms' (1990), der Halbdrache von 'Races of the Dragon' (Wizards of the Coast, 2006), die Drachenblut-Standardisierung im Player's Handbook der D&D-vierten Edition (Wizards of the Coast, Juni 2008), das Player's Handbook der fuenften Edition (2014), 'Fizban's Treasury of Dragons' (2021), der Dovahkiin von Bethesdas 'The Elder Scrolls V: Skyrim' (2011), BioWares 'Dragon Age: Inquisition' (2014), die Draconiden von 'Magic: The Gathering' (ab 1993), die Dracthyr von Blizzards 'World of Warcraft: Dragonflight' (2022) und die Drachenblut-Figur Sboorn in Paramounts 'Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben' (2023).