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巨魔

Troll · 再生之巨人 — 生命力頑強的野蠻種族

巨魔(古諾爾斯語troll,原始日耳曼語*trullaz『魔法存在、怪物』)為北歐神話中棲於山中、洞穴與橋下之巨人族,最詳細之中世紀典籍見於斯諾里·斯圖魯松散文埃達『欺騙吉爾菲(Gylfaginning)』第四十八章(約1220年),以及保存於王室抄本(Codex Regius,GKS 2365 4to,約1270年,雷克雅維克阿爾尼·馬格努森研究所藏)之古埃達『索列姆之歌(Þrymskviða)』,其中巨魔被描繪為巨大之人形巨人族(尤頓族)或邪惡之魔法師。現代奇幻巨魔 — 身高230至300公分,綠色或綠黃色皮膚,具長而強韌之四肢,以及最具特徵之驚人再生力(切下之部位即時再生) — 為波爾·安德森(Poul Anderson,1926-2001)之科幻奇幻小說『三心三獅(Three Hearts and Three Lions,Doubleday,1962)』第八章中所創,小說主角霍爾格·丹斯克(Holger Danske)以劍砍殺再生巨魔徒勞之場面為原典。蓋瑞·吉蓋克斯於1974年D&D原始套裝中直接援用安德森之巨魔,並於1977年AD&D『怪物圖鑑』中標準化外形、挑戰等級與再生機制。第五版『怪物圖鑑』(2014)中,巨魔挑戰等級五、體力八十四、防禦等級十五、每回合三次攻擊(咬一、爪二),具『再生(Regeneration)』特性(回合開始時恢復十點生命,然前回合若受火或酸傷害則中斷)。同圖像延伸至J.R.R.托爾金『哈比人(1937)』中之威廉、伯特、湯姆三巨魔(陽光化石而死)、『魔戒(1954-55)』中之洞穴巨魔與奧洛格海(Olog-hai)、『魔法風雲會(1993-)』之巨魔部族卡牌、暴雪『魔獸世界(2004-)』之暗矛(Darkspear)與阿曼尼(Amani)巨魔部族,以及迪士尼『冰雪奇緣(Frozen,2013)』之巨魔。

起源

直接典籍為斯諾里·斯圖魯松散文埃達『欺騙吉爾菲』第四十八章(約1220年)以及保存於王室抄本(GKS 2365 4to,約1270年,阿爾尼·馬格努森研究所藏)之古埃達『索列姆之歌』,其中巨魔被描繪為巨大之人形巨人族(尤頓族)或邪惡之魔法師。語源為原始日耳曼語*trullaz(『魔法存在、怪物』),而現代英語圏熟知之『橋下巨魔』圖像由十九世紀挪威民俗學者佩特·克里斯滕·阿斯比約恩森(Peter Christen Asbjørnsen,1812-1885)與約根·莫(Jørgen Moe,1813-1882)於『挪威民間故事集(Norske folkeeventyr,克里斯蒂安尼亞,1841-1844)』,特別是『三隻山羊崔克崔克(De tre bukkene Bruse)』中傳播。決定性之D&D式再生屬性,則由波爾·安德森(1926-2001)於1962年科幻奇幻小說『三心三獅(Doubleday)』第八章中,將希臘神話勒拿水蛇(Hydra of Lerna,被砍下之首再生為二)之母題應用於北歐巨魔而發明。吉蓋克斯於1974年D&D原始套裝中援用安德森之巨魔,並於1977年AD&D『怪物圖鑑』中標準化外形、挑戰等級與再生機制。吉蓋克斯於1976年『Strategic Review』訪談中承認此安德森之負債。

特徵

  • 身高230至300公分、體重300至500公斤之巨大人形體軀
  • 綠色、綠黃色或灰色皮膚,長而強韌之四肢,下垂之鼻
  • 切下之部位即時再生之『再生(Regeneration)』
  • 第五版挑戰等級五、體力八十四、防禦等級十五、每回合三次攻擊(咬一、爪二)
  • 棲於橋下、洞穴、荒野或濕地,部族或單獨生活
  • 遲鈍但兇猛且頑強之野性,生死體不分而食

故事

桌上角色扮演遊戲中作為中階(挑戰等級五)關卡怪物使用,亦為冒險者須發掘其火與酸之弱點以擊敗再生敵手之典範敵人。同圖像於托爾金『哈比人』中之威廉、伯特、湯姆三巨魔(陽光化石)、『魔戒』之洞穴巨魔與奧洛格海、暴雪『魔獸世界』之暗矛與阿曼尼巨魔部族、『魔法風雲會』之巨魔部族卡牌(1993-)中廣為運用。挪威民間故事『三隻山羊崔克崔克』之橋下巨魔圖像延伸至英語圈兒童文學與迪士尼『冰雪奇緣(2013)』之巨魔圖像。

弱點

『再生』種族特性於火(fire)與酸(acid)傷害前無法運作,以此二屬性所受傷害無法癒合,且『再生』本身受到此類傷害後中斷一回合(第五版『怪物圖鑑』明文)。其結果為,欲完全擊殺巨魔須以火灼燒或酸溶解,且冒險者隊伍通常需有施法者具『燃燒之手(Burning Hands)』或『酸液飛濺(Acid Splash)』法術。巨魔之遲鈍性格使其易為計謀所騙,而托爾金『哈比人』第二章『焦烤之肉』中威廉、伯特、湯姆三巨魔遭曙光石化而死之場面繼承了北歐傳統(散文埃達『欺騙吉爾菲』第四十八章之『阿爾維斯之歌(Alvíssmál)』),並作為變形之弱點而採用。

文化與歷史意義

此圖像源於北歐神話巨人族(尤頓)傳統,經十九世紀挪威民俗學者阿斯比約恩森與莫之採集,於波爾·安德森1962年小說中再被重新詮釋為再生怪物,並由蓋瑞·吉蓋克斯1974年D&D所標準化,自此成為英語奇幻中『再生之野蠻巨人』之正典。二十一世紀則於迪士尼『冰雪奇緣(2013)』、皮克斯『1/2的魔法(Onward,2020)』等家庭電影中,巨魔被重新詮釋為親切之山中精靈之趨勢。

在大眾文化中的出現

斯諾里·斯圖魯松散文埃達『欺騙吉爾菲』第四十八章(約1220年)、古埃達『索列姆之歌』(王室抄本,約1270年)、阿斯比約恩森與莫『挪威民間故事集』(1841-1844)、波爾·安德森『三心三獅』(Doubleday,1962)、托爾金『哈比人』(1937)之威廉、伯特、湯姆、『魔戒』(1954-55)之洞穴巨魔與奧洛格海、1974年TSR D&D原始套裝、AD&D『怪物圖鑑』(1977)、第五版『怪物圖鑑』(2014)、『魔法風雲會』(1993-)之巨魔部族、暴雪『魔獸世界』(2004-)之暗矛與阿曼尼巨魔、迪士尼『冰雪奇緣』(2013)、皮克斯『1/2的魔法』(2020)。