Mestre das Runas
盧恩術師 · Runemaster — Um mago que inscreve as leis do mundo em escrita antiga
Uma classe mágica que infunde energia mágica em caracteres rúnicos (Runa), inscrevendo-os em armas, armaduras e ambientes. Mais lento que o lançamento de feitiços tradicional, mas uma vez que uma runa é inscrita, ela exerce efeitos permanentes — uma característica definitória de durabilidade. Odin da mitologia nórdica é o primeiro mestre das runas.
Origem
Diretamente derivado da fé na escrita rúnica dos vikings nórdicos. O arquétipo é o mito de Odin pendurado de cabeça para baixo em Yggdrasil por 9 dias de provação antes de obter as runas.
Características
- Inscrição de Runas: encantamento permanente de armas, armaduras, paredes e o chão com escrita mágica
- Bomba Rúnica: explodindo um objeto inscrito com runas para ataques mágicos de área
- Runas Defensivas: barreiras que anulam elementos específicos ou tipos de ataque
- Decifrar runas antigas — interpretando os segredos de selos, maldições e relíquias
Uso
O mais forte em batalhas prolongadas e defesa de base. Uma base fortificada com runas é quase impenetrável mesmo por um exército.
Fraqueza
O longo tempo de inscrição de runas impede a resposta instantânea ao combate. Vulnerável à magia que quebra runas.
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Itens relacionados

Mago
魔法師 · Mage / Wizard — Um especialista em conhecimento que sonda os princípios da magia
A classe de magia mais fundamental que estuda teoria mágica e memoriza feitiços para manejar magia. Especializada em poderosa magia de ataque de longo alcance, e se ramifica em várias classes avançadas dependendo da especialidade (elemental, invocação, selamento, tempo, etc.). O menor HP entre todas as classes, compensado pela maior capacidade de fogo mágico.

Selador
封印師 · Sealer — Um guardião do equilíbrio que sela o perigo e confina o poder
Uma classe mágica especializada em selar poderosas bestas mágicas, deuses, maldições e poderes proibidos. Seu papel principal é neutralização, selamento e purificação em vez de ataque — uma classe indispensável ao enfrentar entidades extremas como senhores demônios e deuses antigos. Eles também podem inverter o processo, liberando o poder selado como força de combate.
